<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>WhiteWind</title><description>Personal Blog</description><link>https://whitewind.top/</link><language>zh_CN</language><item><title>SkyMusicPlay Lite：从第一行代码到 v0.8.0</title><link>https://whitewind.top/posts/skymusicplay-lite-v080/</link><guid isPermaLink="true">https://whitewind.top/posts/skymusicplay-lite-v080/</guid><description>关于 SkyMusicPlay Lite 从最初的想法到 v0.8.0 的一些记录。</description><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最初做 SkyMusicPlay Lite，只是想有一个真正属于自己的作品，一个属于自己的开源项目。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当时 PC 端的光遇自动弹琴工具已经不少，也有一些做得相当不错，但始终达不到我的预期。我想要的是一款轻量、纯本地、开源且安全的软件。既然如此，那就自己做一个。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;项目的代码几乎全部由 AI Agent 完成，但我也没闲着。从提出需求到检查实际效果，再到反复调整，这个过程远没有想象中那么轻松。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初连续折腾了三四天，终于实现了曲谱预览。又过了几天，在一个早上，我第一次成功让它在光遇中播放曲谱。那一刻真的很激动，却不知道该向谁分享这份喜悦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随着功能逐步完善，我发布了第一个版本，也开始有了真正使用它的人。从最初的几个用户，到后来越来越多人愿意使用和支持这个项目，这一切都超出了我的预期。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;项目的第一颗 Star 来自 &lt;a href=&quot;https://github.com/windhide/SkyMusicPlay-for-Windows&quot;&gt;SkyMusicPlay-for-Windows&lt;/a&gt; 的作者。这颗 Star 对我有着特别的意义，也曾鼓励着我要把这个项目做完、做好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同样感谢 &lt;a href=&quot;https://github.com/wjhhuizi&quot;&gt;@wjhhuizi&lt;/a&gt; 提交的 &lt;a href=&quot;https://github.com/Whitewind0987/sky-music-play-lite/pull/1&quot;&gt;PR #1&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随着用户增加，收到的需求和反馈也越来越多。最开始，我很乐意听取大家的建议，并尽可能将它们实现。毕竟有人愿意认真使用我的作品，本身就是一件令人开心的事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，维护一个有真实用户的项目也没那么简单。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总有人会问一些让我很难评的问题，比如「音频怎么导入？」「音频怎么转换成曲谱？」一开始我还会耐心解释，但同样的问题反复出现，难免让人头大。时间久了，原本乐于处理的事情，也逐渐变成了一种负担。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近，v0.8.0 已经发布了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从最初的想法到现在，项目的发展确实超出了我的预期。我也很感谢一路上使用、支持和帮助过这个项目的人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但随着版本不断迭代，投入的时间、精力和成本也在持续增加，得到的回报却很有限……&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/Whitewind0987/sky-music-play-lite&quot;&gt;SkyMusicPlay Lite · GitHub&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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